Computerphile ne arată modul în care obiectele 3D sunt reprezentate în computere. Secretul stă în abilitatea computerului de a folosi algoritmi speciali care împart obiectele 3D în triunghiuri de diferite dimensiuni. Pentru cine își aduce aminte, atunci când jucam jocuri video de calitate mai slabă puteam vedea o mulțime de triunghiuri în joc. Mai mult, […]